ELECTRIFYtoday

Die Energiewende spielerisch verstehen

Beweise dich als Zukunftsgestalter:in und baue eine Welt auf, in der erneuerbare Energie in ausreichendem Maß und bezahlbar zur Verfügung steht. ELECTRIFYtoday vermittelt Wissen zur Energiewende auf unterhaltsame Weise: für Auszubildende, Schüler:innen und alle, die die Zukunft mitgestalten wollen.

Über das Spiel

Wir alle leben in einer Welt, die vor einer der größten Herausforderungen steht: dem menschengemachten Klimawandel. In ELECTRIFYtoday treiben Spieler:innen die Energiewende voran. In verschiedenen Missionen bauen sie Schritt für Schritt ein nachhaltiges Energiesystem auf und lernen dabei die Schlüsseltechnologien kennen, die wir für eine erfolgreiche Energiewende brauchen.

Gameplay

Mit jeder erfolgreichen Mission erhalten Spieler:innen mehr Möglichkeiten, die Welt mit innovativen Technologien wie Solar- und Windenergie zu verbessern. Die Missionen umfassen kurzweilige Lernstationen zu Fragen wie:

  • Wie hängen Energieerzeugung und Verbrauch zusammen?

  • Was ist Solarenergie? Welche Arten von Solarzellen und Photovoltaikmodulen gibt es?

  • Wie funktionieren Energiespeicherung und Sektorenkopplung?

Das Spiel wurde von TechEducation (einer Marke von Phoenix Contact) gemeinsam mit der Westsächsischen Hochschule Zwickau, Paintbucket Games und einem interdisziplinären Team aus Phoenix Contact-Expert:innen entwickelt.

Bildung & Einsatz

ELECTRIFYtoday wurde speziell für den Einsatz in Bildungskontexten entwickelt und ist kostenlos verfügbar. Ein Moderationsmodus ermöglicht die gezielte Freischaltung und Bearbeitung von Themen für Gruppen.

Lernziele

  • Die "All Electric Society" als Zukunftsbild verstehen, in der Energie- und Ressourceneffizienz optimiert sind

  • Begeisterung für Elektrifizierung, Vernetzung und Automatisierung entwickeln

  • Wissen zu Technologien der Energiewende und Sektorenkopplung aufbauen

  • Die Bedeutung der eigenen (beruflichen) Rolle in einer nachhaltigen Zukunft erkennen

Einsatzbereiche

  • MINT-Fächer in der Berufsorientierung

  • Ausbildung Elektrotechnik und Mechatronik

  • Berufsschulen und Fachschulen

  • Fort- und Weiterbildung in Unternehmen

Zielgruppe

Entwickelt mit speziellem Fokus auf Auszubildende der Elektrotechnik und Mechatronik sowie Schüler:innen in der Berufsorientierung. Darüber hinaus überall einsetzbar, wo das Thema Energiewende spielerisch vermittelt werden soll.

Weiterführende Links

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